首页 新闻 论坛 小组 Blog 文档 下载 读书 Tag 网摘 搜索 .NET Java 游戏 视频 人才 外包 第二书店 程序员

logo

您的位置:CSDN 首页−>新闻频道−>正文

报告称中国网游用户4017万 年销售105.7亿元

2008.01.16  来自:新浪科技   马全智   共有评论(0)条 发表评论    收藏

1月15日晚消息,2007年中国游戏产业年会明日将在苏州召开,本次年会推出的《2007年中国游戏产业调查报告》显示,截至2007年12月,中国网游用户总规模已经达到4017万,比2006年增长23%;中国网游研发公司数量达126家

1月15日晚消息,2007年中国游戏产业年会明日将在苏州召开,本次年会推出的《2007年中国游戏产业调查报告》显示,截至2007年12月,中国网游用户总规模已经达到4017万,比2006年增长23%;实际销售收入为人民币105.7亿元,比2006年增长61.5%。

其中,2007年付费网游用户已达2236万,超过了总玩家人数的一半。预计到2012年,中国网游用户数将达8456万,销售收入将达262.3亿元。

值得注意的是,中国互联网协会近期发布的《Netguide2008中国互联网调查报告》则显示,2007年中国网络游戏用户达到4800万,环比增长17.1%;2007年中国网络游戏市场规模达到93.6亿元人民币,较2006年增长57%。

对于两者数据的出入,新闻出版署音像电子和网络出版管理司副司长寇晓伟表示,不同部门数据收集,分析与模式的建立都有所不同,有出入属正常。他认为,此次推出的数据更权威一些。

“几年调查下来,我一直特别强调权威性,具体体现在数据收集的广泛扎实上。据我了解,其他的调查收集数据广泛性与有效版本的数量远远低于我们这个。”寇晓伟说。

他还指出,这种调查一定要跟一家在数据收集整理方面最权威的机构合作,目前的合作伙伴IDC是最佳选择。据悉,该调查活动由中国出版工作者协会游戏出版物工作委员会(GBC)与国际数据公司(IDC)联合展开,共收集调查问卷20余万份。

《2007年中国游戏产业调查报告》还显示,2007年电信业务受网游带动产生的直接收入达人民币261.1亿元,IT行业则有97.6亿元。2007年,共有12家中国企业自主研发的28款网游进入海外市场,实现销售收入5500万美元;中国网游研发公司数量达126家,自主研发网游达250款,截至当年11月共有21034位网游研发从业人员;手机网游运营收入达人民币1.2亿元,单机游戏市场销售收入7350万元。

发表评论 0条】
其他文章
相关文章
最近评论
正在载入评论列表...
热点评论

     
    网站简介广告服务网站地图帮助联系方式诚聘英才English问题报告
    北京百联美达美数码科技有限公司  版权所有  京 ICP 证 020026 号
    Copyright © 2000-2006, CSDN.NET, All Rights Reserved