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【SD2.0大会】30日15:00 云风:实践体验网络游戏服务器架构设计

2007.11.30  来自:CSDN   马沛   共有评论(0)条 发表评论    收藏

112会场里今天下午上演了“众望所归”的一场演讲,就是由网易公司技术研发经理,《大话西游》、《梦幻西游》、《网易泡泡游戏》等网络游戏的主力开发者云风带来的。长发飘逸的云风带着他卡通式的造型来到会场,在昨

【CSDN 11月30日独家报道】国内最权威的顶级软件技术大会——“2007 软件开发2.0技术大会”(SD2C)第二天的议程正在九华山庄火热进行当中。

112会场里今天下午上演了“众望所归”的一场演讲,就是由网易公司技术研发经理,《大话西游》、《梦幻西游》、《网易泡泡游戏》等网络游戏的主力开发者云风带来的。长发飘逸的云风带着他卡通式的造型来到会场,在昨天的会场上就有学员在会场的互动平台上留言欢呼说“终于见到了自己的偶像云风!”

可见大家对于云风的课程是多么的期待,果然在今天的会场上出现了又一次高峰,大家不仅坐满了会场附加的座位,而且还有很多人站在门口、席地而坐,并且还有不断想要进入会场的学员。



在这个会场里的提问不再是“谁编写过这一段代码?”,而是换成了“谁玩过这个游戏?”云风带来的课程是《大世界网络游戏服务器的架构》。但从这个课程的标题来说就足够的引人注目了,现在游戏的服务器都在为百万用户同时在线而设计,那么这次云风介绍的如何来构架这样一个系统,怎样解决海量用户的登录、用户数据记录、逻辑计算、虚拟物品发放和回收、超大虚拟世界的维护等诸多问题,用切身的项目实践经验与大家分享。

云风谈到在游戏的过程中会有人丢失自己的帐号信息、虚拟财产,那么只有数据库保存的相对独立性,使得数据库与服务器的耦合度较为松散的情况下才会得以缓解,现在正在讲述中的是游戏服务器架构的具体实施细节,现场在云风一边讲述学院一边提问的互动环境下,让大家在课程中得到了更多的体验。





云风:
自幼学习编程,具有15年编程经验。大学时代开发的游戏图象引擎“风魂”曾用于多家游戏公司的游戏项目。《大话西游》和《梦幻西游》是网易最主要的两款网络游戏,颇受玩家喜爱,创造了国产网络游戏的高潮。目前《梦幻西游》的注册人数已经突破1.2亿,《大话西游》和《梦幻西游》的同时在线人数已逾百万。云风在工作之余,不忘分享编程经验,他著有《游戏之旅—— 我的编程感悟》一书,内容横跨了游戏程序的过去、现在和未来。书中传达的不仅是一些实用的技术经验,更是传达一种理念——“在实践中积累”的研发精神。从 05年至今,云风在带领团队开发新的3D网络游戏引擎。爱好广泛,尤喜编程、读书、攀岩。通过写 blog与友分享经验、感悟人生。

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