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【SD2.0大会】技术是基础,用户体验是灵魂

2007.11.30  来自:CSDN      共有评论(0)条 发表评论   [收藏到我的网摘]

微软一直以来以大型客户端软件Office获取丰厚利润,但是SaaS的兴起促使软件巨人做出“S+S”的对策。但互联网的项目开发与传统软件开发处于两种不同的模式,最明显的特点就是在于开发周期,从以前需要十几个月的项目

【CSDN 12月30日独家消息】微软一直以来以大型客户端软件Office获取丰厚利润,但是SaaS的兴起促使软件巨人做出“S+S”的对策。但互联网的项目开发与传统软件开发处于两种不同的模式,最明显的特点就是在于开发周期,从以前需要十几个月的项目,演变到1个月就要进行发布。

从全程参与开发Office2003到现在进入雅虎开发竞价系统,刘振飞先生从开发传统软件走到互联网项目开发。虽然说软件公司需要很好的技术作为支撑,但技术也仅仅是一个项目的基础。用户体验才是真正的灵魂,决定了未来的软件的模样。

刘振飞先生指出互联网项目和传统软件项目相比,最大的特点就是变化快。既要快速响应市场需求、跟竞争对手赛跑,又要根据用户反馈、日志分析不断更新系统,还要7x24小时处理线上故障。

刘振飞介绍

曾在北京大学计算机研究所从事方正印刷照排系统RIP研发,2000年加盟微软中国研发中心参与开发Office软件。后创业进入互联网行业,也有多年 SP行业工作经验。2006年5月进入中国雅虎,负责竞价技术团队的管理工作。领导开发了借鉴微软公司软件研发理念的缺陷管理系统BugFree,其 2.0版本年内将正式发布。




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