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实时、动态、3D——渲染引擎新技术

2007.05.29  来自:CSDN      共有评论(0)条 发表评论    收藏

ICAD2007i基于渲染引擎进一步改进,深度发掘当前普通商用计算机的计算资源,使用户可以使用只有工作站级系统才能体验到的实时动画渲染、动态实体剖切以及动态实体操作跟踪所带来的前所未有的操作快感,显著提高用户

近日,国内推出了一款自主平台软件ICAD2007i在实用性、稳定性和应用速度等方面都得到了大力提升。它是由国产CAD厂商浩辰软件制造的。

ICAD2007i基于渲染引擎进一步改进,深度发掘当前普通商用计算机的计算资源,使用户可以使用只有工作站级系统才能体验到的实时动画渲染、动态实体剖切以及动态实体操作跟踪所带来的前所未有的操作快感,显著提高用户在三维实体编辑时的工作效率,有效加强三维设计功能的实用性。

 

ICAD2007i渲染引擎技术特点

1、实时顶点光照

采用独立的实体数据结构,所有三维操作将只在此结构中进行,同时对实时三维处理做了特殊优化。在不切换视图状态的情况下可直接调用已上载显示指令队列,省去了调用极其缓慢的初始化、指令队列重组等过程,为高速渲染输出提供了基础条件。

2、实时动画渲染

应用实时动画渲染技术来进行消隐处理,可以使消隐的效果更加人性化,更加贴近真正意义上的消隐,与国际上领先的 AUTOCAD2008相同,同时大量使用边沿侦测技术,保证了足够的速度,超过AUTOCAD2008一个数量级以上。在一般条件下可实现100M多边型/秒的边沿侦测速度,即便非常复杂的建模也可在小于一秒的时间内完成消隐计算。由于算法是基于娱乐、办公级计算机设计的,可使实时动画渲染2000年以后的任何主机上实现,根本无须高端产品支持。

3、动态实体剖切

ICAD2007最新版本中提供了与高端三维设计软件Pro/E并驾齐驱的动态实体剖切功能,可实现任意实体的实时切面封闭与生成,而且处理速度达到了极高的水平。

ICAD实时剖切技术是基于实体数据结构应用暂存技术完成高精度实时剖切的。为什么叫实时剖切呢?在浩辰ICAD2007最新版本里,动态实体剖切的速度是每秒100M多边形,不论多复杂的实体模型均可在极短的时间内完成,而无须强劲的CPU支持。同时用户可使用鼠标来操作剖面沿XYZ三轴旋转、及法向平移,以得到任意剖切结果。

4动态实体操作跟踪

    动态实体跟踪一直是高端CAD产品具有的强势功能,国内CAD产品一直无法完全自主实现其算法,不过这一切将被浩辰ICAD2007改变。浩辰ICAD2007最新版本允许用户在着色与剖切模式下,实时地对实体进行修改、删除、建立。一切操作均可实时反映到屏幕上,做到了3D模式下真正意义上的所见即所得。

       同时剖切模式下剖面与模型空间是互相独立的。操作图形不会影响实时剖切,可以按照常规方式选择对象对它们进行编辑,并即时得到新的剖切结果。

53DS模型文件输入

用户可以直接或间接将其他3D建模软件的模型文件直接保存成通用性级强、被业界广泛支持的3DS文件格式,导入到ICAD2007中。ICAD2007将使用一种兼容码比对技术实现数据导入,渲染引擎将自动分析文件格式形成知识库来比对文件数据达到实体数据导入目的。同时基于兼容码比对技术将使ICAD2007在未来兼容更多未知文件格式成为可能。同时实体数据导入后将以 多段面网面 形式表示,与源软件相差无几。在ICAD2007中,完美实现了3DSIN命令,做到了与 3DSMAX 的建模数据交换。用户直接可以使用广泛的3DSMAX建模库进行实体场景建模。

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