国内著名游戏开发程序员,网易公司运营的《大话西游II》和《梦幻西游》两款网络游戏的引擎开发主力云风将于11月25日(周五)下午13:00-14:30携带新作《游戏之旅--我的编程感悟》来到CSDN聊天室,与广大游戏开发爱好者进行在线交流。此外CSDN资深专家、为本书写序的孟岩老师、CSDN游戏频道的负责人孙蓬阳、电子工业出版社博文视点公司的朱沭红编辑作为到场嘉宾一起和大家交流。
本次网上交流会的主题是帮助大家了解国内游戏开发的技术和趋势,云风非常愿意把自己十年来的学习工作心得和经验与大家分享,并希望能有越来越多的游戏开发爱好者走进这一行业。
现场还有云风历时一载写就的新书《游戏之旅--我的编程感悟》,本书凝聚了云风近十年来的学习工作经验和体会。为了给到场的读者更多的实惠,凡是当天前10名在第二书店下订单的读者将获得电子工业出版社博文视点公司提供的3本游戏开发类图书中的任意一本,但是仅限一本。活动以后我们会公布获奖名单并且和获奖读者联系,直到确保所有获奖读者都获得赠书为止。
获奖读者可以在以下图书中任选一本:《顶级游戏设计——构造游戏之路》
《面向对象的游戏开发》 《游戏开发物理学》
云风的新作《游戏之旅--我的编程感悟》是一本以叙事散文体写作的技术作品,写作历时一载,凝聚了云风近十年来的学习工作经验和体会。CSDN著名专家孟岩对此书赞不绝口:云风的这本书,依我的有限的阅读来看,在可读性上达到了当前本土技术图书的一个新高度。行文亲切自然,态度谦和自信,记叙、议论、说明、抒情数体并用,转折无痕,恰到好处。尤其是在技术细节的表达上,非常细腻,非常深入,既无避重就轻、故弄玄虚之怯,又无居高临下、盛气凌人之骄。读着令人如此惬意的技术文字,我仿佛回到了三年前与云风品茗畅谈的那个晚上,看到了摇曳的烛光,闻到了茶气的清香,似乎他就坐在对面向我兴致勃勃而又慢条斯理地叙述着他的故事和心得。一本好书应该既是好老师又是好朋友,在这方面,我相信云风的这本书已经做了一个精彩的诠释。当然,我并不是说技术书也应该按照文学的要求斧凿一番,本质上我们这些“理工科思维”的怪物还是会依据一本书的技术水准来给予它基本的评价。跟机器打交道的程序员自然有冷血的一面,哪怕你锣鼓喧天,如果没有真功夫,也休想赢得半声喝彩。而以“真功夫”论,本书在编程技术和游戏开发专业技术两方面都表现得极为出色。全书基本上按照作者本人学习和实践的过程,带着读着从基础的计算机知识到高级的编程技术,从非常专业的汇编优化到非常实际的项目管理进行了一次游戏开发的全景探索。在技术上,本书既相当深入又很好地把握了重点,显然在选材上花了很多心思。同时作者非常清楚书本的局限性,很多功夫下在了书外,为读者提供了很多资源和学习方法的指导。从体裁上看,本书不是教材,但是由于作者将自己的学习经历忠实地记录了下来,所以读者如果能够在阅读本书的同时,根据自己的实际情况多动手、多思考、多实践,则完全能够走出自己的“高手”之路。因此,对于有心人来说,这本书也可以是最好的教材。更重要的是,全书完完全全来自实践,又经过了多年的沉淀,与时代同步,与读者零距离,没有食洋不化的弊端,也没有隔靴搔痒的尴尬,在目前国内游戏编程类图书中显得卓尔不群。